三阶魔方小鱼公式是:R U' R' U' R U'2 R'。
方案一:右侧向下,上层向右,右侧向上,上层向右,右侧向下,上层向右两次,右侧向下。
魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。
通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。
魔方公式:
三阶魔方小鱼公式为: 124215545、451542212。
魔方共6色6面,每面又 分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。
而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。
小鱼是顶层,比如是**,那侧面就有3个**,3个**的面向连起来如果是逆时针则用小鱼1,顺时针则小鱼2,比如小鱼1,鱼头是在左上方摆放。
然后右边向下90,顶层逆时针90,右边返回,顶层逆时针90,右边向下,顶层逆时针180,右边返回。完成。
日本配色是鲁比克教授最初研发出魔方时的配色,分别为白色、红色、橘色、**、绿色、蓝色,其中白蓝相对、红橘相对、黄绿相对,且蓝、橘、黄三色以逆时针排列。在魔方传至全世界后,鲁比克公司听取色彩研究者的意见,将配色做了更改,但日本则维持原来的配色。
扩展资料:
辛马斯特标记,由“各层代号”、“旋转方向”两部分组成。
各层代号:魔方各层以英文首字母指代。R(Right)、L(Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分别指代右、左、顶(上)、底(下)、正(前)、背(后)层。
旋转方向:顺时针旋转90°,直接写各层代号;逆时针旋转90°,在各层代号后缀'或i;旋转180°,在各层代号后缀2或2(默认顺时针方向旋转180°)。
完整的辛马斯特标记可以理解为以面向指代层的视角,按方向进行旋转。
例如:R,以面向右面视角,将右面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向上”转90°。
又例如:D,以面向底面视角,将底面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向右”转90°。
又例如:B',以面向背面视角,将背面逆时针旋转90°。从正面视角来看,即背面“向右”转90°。
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